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第三卷 第九话 死斗,逆向虐杀陷阱

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    「……这里是?」「谁知道?我只知道被强制转移了。」尽管成功让位于帕尔肯亚草原的地下遗迹的龙魔像停止活动,但我们因为一时疏忽而直接前进,结果被无法探测的强制转移魔法阵传送到了某个地方。这就是我所掌握的现况。虽然是布兰塔克先生在我醒来后,让我回想起来的。我环视周围,确认其他伙伴都在,看来我们至少避免了同伴被传送到不同地点的状况。「那个魔法阵,好像是魔力吸收型的魔法阵。」「是魔力吸收型吗?」「没错。」魔力吸收型的魔法阵,是一种平常甚至无法被发现的魔法阵。即使用肉眼也不可能看得见,而且只要遇到有超过一定程度魔力的魔法师,就会从那里吸收魔力发动。「专门用来对付魔法师的陷阱吗……」「幸好不是直接杀伤型……不对,一点都不好……」在魔力吸收型的魔法阵中,也有会突然发动攻撃魔法的类型。然而按照布兰塔克先生的说明,那种陷阱反而还比较好应付。「毕竟只要用『魔法障壁』防御就好。」而且因为那个攻撃魔法,魔法阵只要发动一次就会损坏。不如说像这次这种会将人强制转移的魔法阵,还比较棘手。「这里是哪里啊?」这个房间无论设计还是大小都和先前的房间差不多,唯一不同的地方,就只有前面有座能往上爬的楼梯,以及楼梯前面立了一个像牌子的东西。「牌子上好像有写字?」「上面写著『欢迎来到逆向虐杀陷阱』。」古代魔法文明时代的文字和语言,和现在没什么太大的不同。举例来说,大概只有将「占」写成「占」,或是将「凶」写成「凶」之类的程度。另外就是写起来比较文言一点而已。然而专门研究这块领域的王国研究院,却没做出多少成果。虽然只要冷静观察,就会发现他们的表现其实没那么糟糕,不过因为那里是贵族与其子弟的主要就职场所,所以经常被世间评论为「吃闲饭的」。由于不能不负责任地随便发表,因此在面对质询时,常做出「调查中」或「不明」等让人觉得是在敷衍的回应。甚至常被嘴巴坏的人戏称是只有「水晶球占卜的等级」。「『逆向虐杀陷阱』吗?」「就是欢迎展开死亡之旅的意思。」原本地下遗迹这种东西,应该是要逐渐往下探索。不过一旦被强制传送到最下层,就必须从那里朝地上走,简直就是逼人逆向前进。这就是「逆向陷阱」的由来。「我也只在文献上看过。」总之这算是大规模的陷阱,平常没什么机会遇到。就连布兰塔克先生,对这个陷阱的了解都仅限于书本。「既然有这种程度的陷阱,或许前面真的有宝物也不一定。」不过从危险度来看,也有可能在得到宝物之前就先死掉了。无论何时都将「宝物」挂在嘴边的布兰塔克先生,果然是个彻头彻尾的冒险者。「那往上爬时一定会……」「没错,通常会有事先准备好的魔物。以这里的状况来说,应该会遇到那个龙魔像……」打造这座遗迹的人,似乎是个对魔像很有自信的人,所以一定会配置魔像。古代魔法文明时代制作的魔像,能执行比现代的魔像还要复杂的命令。这是因为装备在魔像上的人工人格,远比现代的要优秀。「那么,就先以回到地面为目标吧。既然都昏倒三个小时了,你的魔力应该也恢复到一定程度了吧?」「我居然昏倒了这么久……」「这没什么好在意的,因为之后还会重复好几次。」等我们总算理解布兰塔克先生这句话的意思,已经是之后的事情了。几小时后,休息到魔力几乎完全恢复的我们走上楼梯,在前方的小房间又发现了一扇门。打开门后,我们再次来到一个和设置龙魔像的房间一样宽广的楼层。「果然这里也有……」我们在那里,碰上了几乎要淹没整层楼的大量士兵型魔像。一大群穿著金属铠甲的士兵型魔像,分别装备了剑、枪、战斧、连伽和弓箭等武器,而且每几十个魔像,就会有一个骑在马上拿著长枪的骑士型魔像。简直宛如军队一般。「看来不好对付呢……」「嗯,比普通的军队还要棘手。」因为是人造物,所以不会感到恐惧,会战斗到全灭为止。不会像人类的军队那样,因为士气溃散而逃跑。无论出现多少牺牲,魔像都不会动摇。而且因为不会感觉到疼痛,所以只要人工人格没事,就能毫不在意地继续战斗。简单来讲,就是只能歼灭他们。「而且材质也一样。」士兵型的魔像本体与铠甲,似乎都是以掺了微量秘银的钢所制成。布兰塔克先生在用了探测魔法后,也马上就发现了。「只能期待艾尔他们的英勇善战了,就算用魔法,也必须要有一定程度以上的威力才能伤到它们。」敌人的数量太多,从长远的角度来看,这样只会平白消耗魔力。再加上指挥官等级的骑士型魔像,材料里掺杂的秘银比例又更高。用「探测」魔法侦察后,会发现反应比士兵型魔像还要微弱。如果能透过这种微弱的反应,发现并计算出拥有抗魔法能力的秘银占了多少比例,就称得上是专家了。虽然我也不是完全做不到,但在这方面依然远远比不上布兰塔克先生。「那么……接下来将没办法回头。虽不知要花几天才能攻克,但再也无法好好休息了。」「咦,真的假的!」布兰塔克先生的发言,让艾尔惊讶地大喊。强制转移的地点,没有之前那个魔力吸收型的魔法阵。换句话说,那只能单向通行。「没办法用『瞬间移动』回去吗?」「小子,帮她说明一下吧。」伊娜提出应该尽早逃离这座危险的地下遗迹的意见。因为和之前全灭的两组人马不同,我会「瞬间移动」的魔法。不过我无法使用。「虽然很多人都会搞错,但想使用『瞬间移动』,必须满足两个条件。」那就是必须完全掌握移动的目的地,以及对自己的所在地,有精确到一定程度的了解。一般来说,应该不会有人不晓得自己目前在哪里。因此忘记这个条件的人,其实意外地多。「我们是被强制转移到这里,即使知道这里位于帕尔肯亚草原的地下,也无法得知正确的座标。而且这里也有可能是其他场所的地下……」「对手非常熟悉魔法师呢……」这是非常熟悉魔法师,并且为了杀掉魔法师所做的陷阱。这是我对这座地下遗迹的第一印象,不过同时也开始觉得似乎有哪里不对劲。这点露易丝和艾莉丝也一样。「既然如此,为什么我们会被转移到安全的地方?」露易丝说得没错,我们被转移到另一个房间后,并没有被魔像攻撃。我之所以能睡上超过六个小时,也是因为那个房间很安全。若对手真的想毫不留情地杀掉我们,应该会事先在转移地点准备能攻撃我们的魔像。「打造这座地下遗迹的人,也希望有人能攻克这座遗迹?」「就算露易丝说得没错,条件还是相当严苛。」如同露易丝所言,尽管并非不可能攻克,但条件仍十分严苛。毕竟连那些当冒险者的经历比我们的年龄还要长的老手们,都无法抵达这里。「有种被人考验的感觉。」「或许就是这样没错。」如果用游戏来比喻,我们被转移的地点只是起点。所以才没有敌人。原来如此,也可以用这种方式思考。虽然接下来很可能不会再有和起点一样的安全地带。而且在进入最开始的楼层时,原本的起点就不能使用了。布兰塔克先生刚才发现,连接这个楼层与起点的门已经无法开启了。「要试著用魔法打坏这扇门,回去起点休息吗?」「若从被破坏的门跑出新的魔像,那我们反而会被夹撃。」一开始的休息,是建造这座地下遗迹者的好意,而且只能接受一次。布兰塔克先生提出否定艾尔意见的见解。「此外也不晓得要上几层楼才能够抵达终点。大家必须有效率地战斗。特别是我、小子和艾莉丝。」能够使用治愈的我和艾莉丝,以及能将魔力分给别人的布兰塔克先生<p style="font-weight: 400;color:#af888c;">(继续下一页)六六闪读 663d.com
    
    

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